Главная сложность заключалась в перестройке мышления с мобильных интерфейсов на среду дополненной реальности. Ключевой вопрос был в том, как изменить подход к проектированию под другое пространство.
В процессе работы я проверяла все интерфейсы на реальных устройствах. По итогам тестирования мы отказались от многих лишних экранов и управляющих элементов, потому что часть стандартных функций (например, возврат на предыдущий шаг) дублируется голосовыми командами и жестами.